indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
拉一个房顶吧,卡了;心血来潮多修修细节边角吧,卡了;诶,我们这儿模型是叫看上去穿帮了呀,调下吧,卡了.……没有想到受到了大家的很多关注和友善的评论,更棒和需要感谢的是,一些小伙伴给出的及时反馈和骨骼清奇的脑洞……这也是为啥我动不动就喜欢删删微信,删删聊天记录,删删照片啥的
indienova.com/groups/post/99462
大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……如果有碰撞出火花,确定了具体玩法,可以立项,我想,先用爱发电。我现在也是用爱给自己发电呢。……The rising sun: 楼主方便加个好友吗 Siliphen: @The rising sun
indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
注:达成 Steam 好评如潮需要总评测数超过 1000 条,且好评率高于 95% 。……这已经够难能可贵了,不是吗?……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中的产品
indienova.com/u/news/blogread/838
其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群里的群友提示。……说到需要改进的地方,我是觉得工作室账号没有权限管理,不太方便,还有就是没办法搜索小组。……(或者是我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
于是就有了“敌众我寡,敌不动,我动,你不改,我改”的思路。……另外同时实例化过多资源,导致系统开销过大也会造成游戏卡顿。……官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A
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